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bb96fb05a3
commit
be77f19e78
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@ -0,0 +1,150 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <unistd.h>
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#include "list.h"
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ListBase::ListBase()
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{
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}
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ListBase::~ListBase()
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{
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AutoMutex am(mutex);
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while(!head.isEmpty())
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head.getNext()->del();
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}
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void ListBase::add(const void* part)
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{
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ListEntryBase* entry = new ListEntryBase(part);
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AutoMutex am(mutex);
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entry->add(&head, head.getNext());
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}
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void ListBase::addTail(const void* part)
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{
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ListEntryBase* entry = new ListEntryBase(part);
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AutoMutex am(mutex);
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entry->add(head.getPrev(), &head);
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}
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void* ListBase::get()
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{
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AutoMutex am(mutex);
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ListEntryBase* entry = head.getNext();
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void* retval = entry->getPart();
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if (!head.isEmpty()) {
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entry->del();
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delete entry;
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}
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return retval;
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}
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void* ListBase::getTail()
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{
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AutoMutex am(mutex);
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ListEntryBase* entry = head.getPrev();
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void* retval = entry->getPart();
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if (!head.isEmpty()) {
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entry->del();
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delete entry;
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}
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return retval;
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}
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bool ListBase::isEmpty() const
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{
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AutoMutex am((Mutex&)mutex);
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return head.isEmpty();
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}
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IteratorBase* ListBase::createIterator()
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{
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return new ListIteratorBase(this);
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}
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ListBase::ListEntryBase::ListEntryBase(const void* part)
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: prev(this), next(this), part(part)
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{
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}
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ListBase::ListEntryBase::~ListEntryBase()
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{
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}
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void ListBase::ListEntryBase::add(ListEntryBase* prev_, ListEntryBase* next_)
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{
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this->next = next_;
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this->prev = prev_;
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next_->prev = this;
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prev_->next = this;
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}
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void ListBase::ListEntryBase::del()
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{
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next->prev = prev;
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prev->next = next;
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||||||
|
next = prev = this;
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}
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bool ListBase::ListEntryBase::isEmpty() const
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{
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return (this->prev == this) && (this->next == this);
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}
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void* ListBase::ListEntryBase::getPart() const
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{
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// const void* -> void*
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return (void*)part;
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}
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ListBase::ListEntryBase* ListBase::ListEntryBase::getPrev() const
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{
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return prev;
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}
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ListBase::ListEntryBase* ListBase::ListEntryBase::getNext() const
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{
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return next;
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}
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ListBase::ListIteratorBase::ListIteratorBase(ListBase* list)
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: list(list)
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{
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list->mutex.lock();
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reset();
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}
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ListBase::ListIteratorBase::~ListIteratorBase()
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{
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|
list->mutex.unlock();
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}
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bool ListBase::ListIteratorBase::hasNext()
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{
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return (pos->getNext() != &list->head);
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|
}
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void* ListBase::ListIteratorBase::next()
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{
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|
pos = pos->getNext();
|
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|
return pos->getPart();
|
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|
}
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void ListBase::ListIteratorBase::remove()
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|
{
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|
ListEntryBase* tmp = pos->getPrev();
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|
pos->del();
|
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|
pos = tmp;
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}
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void ListBase::ListIteratorBase::reset()
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|
{
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|
pos = &list->head;
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}
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@ -0,0 +1,252 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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|
#include <unistd.h>
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|
#include <string.h>
|
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|
#include <getopt.h>
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|
#include <sys/time.h>
|
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|
#include <sys/types.h>
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|
#include <sys/socket.h>
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|
#include <sys/ioctl.h>
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|
#include <arpa/inet.h>
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|
#include <netinet/in.h>
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|
#include <netinet/ip.h>
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|
#include <inttypes.h>
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struct _entry {
|
||||||
|
uint16_t gameid;
|
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|
uint32_t ip;
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|
uint16_t port1;
|
||||||
|
uint16_t port2;
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} __attribute__ ((packed));
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static char hlswheader[] = "\xFF\xFF\xFF\xFFHLSWLANSEARCH";
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||||||
|
static char *id2name[] = {
|
||||||
|
"Unknown", // 0
|
||||||
|
"Halflife",
|
||||||
|
"Quake 1",
|
||||||
|
"Quake 2",
|
||||||
|
"Q3Comp",
|
||||||
|
"Unreal Tournament", // 5
|
||||||
|
"Quake 3 Arena",
|
||||||
|
"Elite Force",
|
||||||
|
"Return to Castle Wolfenstein",
|
||||||
|
"GSProt",
|
||||||
|
"Command & Conquer Renegade", // 10
|
||||||
|
"Medal of Honor: Allied Assault",
|
||||||
|
"Jedi Knight 2",
|
||||||
|
"Soldier of Fortune",
|
||||||
|
"Unreal Tournament 2003",
|
||||||
|
"America's Army: Operations", // 15
|
||||||
|
"Battlefield 1942",
|
||||||
|
"Alien vs. Predator 2",
|
||||||
|
"Rune",
|
||||||
|
"Project IGI2: Covert Strike",
|
||||||
|
"Never Winter Nights", // 20
|
||||||
|
"Medal of Honor: Allied Assault Spearhead",
|
||||||
|
"Operation Flashpoint",
|
||||||
|
"Operation Flashpoint Resistance",
|
||||||
|
"Devastation",
|
||||||
|
"Wolfenstein - Enemy Territory", //25
|
||||||
|
"Elite Force 2",
|
||||||
|
"Jedi Knight 3",
|
||||||
|
"Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough",
|
||||||
|
"Tribes 2",
|
||||||
|
"Halo", // 30
|
||||||
|
"Call of Duty",
|
||||||
|
"Savage: The Battle for Newerth",
|
||||||
|
"Unreal Tournament 2004",
|
||||||
|
"HLSteam",
|
||||||
|
"Battlefield Vietnam", // 35
|
||||||
|
"GS2Prot",
|
||||||
|
"Pain Killer",
|
||||||
|
"Doom 3",
|
||||||
|
"OGPProt",
|
||||||
|
"Halflife 2", // 40
|
||||||
|
"Tribes Vengeance",
|
||||||
|
"Call of Duty: United Offensive",
|
||||||
|
"Starwars: Battlefront (?)",
|
||||||
|
"SWAT 4",
|
||||||
|
"Battlefield 2", // 45
|
||||||
|
"?",
|
||||||
|
"Quake 4 (?)",
|
||||||
|
"Call of Duty 2"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static int sock, verbose = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
static void parse_pkt(struct sockaddr_in *src, void *pkt, unsigned int size)
|
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|
{
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||||||
|
struct _entry *server;
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||||||
|
struct in_addr tmp;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (size < sizeof(hlswheader) || strncmp(pkt, hlswheader, sizeof(hlswheader))) {
|
||||||
|
printf("received INVALID packet from: %15s:%-5d size=%d\n",
|
||||||
|
inet_ntoa(src->sin_addr), ntohs(src->sin_port), size);
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
printf("received hlsw packet from: %15s:%-5d size=%d count=%d\n",
|
||||||
|
inet_ntoa(src->sin_addr), ntohs(src->sin_port), size,
|
||||||
|
((size > sizeof(hlswheader)) ? (size - sizeof(hlswheader)) / sizeof(struct _entry) : 0));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (verbose) {
|
||||||
|
server = pkt + sizeof(hlswheader);
|
||||||
|
while ((void *)server < pkt + size) {
|
||||||
|
tmp.s_addr = server->ip;
|
||||||
|
printf(" ip=%15s port1=%5d port2=%5d gameid=%2d (%s)\n",
|
||||||
|
inet_ntoa(tmp), server->port1, server->port2,
|
||||||
|
server->gameid, id2name[server->gameid]);
|
||||||
|
server++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int scan_init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
|
||||||
|
perror("socket()");
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &i, sizeof(i))) {
|
||||||
|
perror("setsockopt()");
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int scan_transmit(struct sockaddr_in *dst)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sendto(sock, hlswheader, sizeof(hlswheader), 0, (struct sockaddr *)dst, sizeof(struct sockaddr_in)) < 0) {
|
||||||
|
perror("sendto()");
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int scan_receive()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct sockaddr_in src;
|
||||||
|
struct timeval tv;
|
||||||
|
fd_set fdsel;
|
||||||
|
unsigned int i = 1, recvsize;
|
||||||
|
void *pkt;
|
||||||
|
|
||||||
|
FD_ZERO(&fdsel);
|
||||||
|
FD_SET(sock, &fdsel);
|
||||||
|
|
||||||
|
tv.tv_sec = 1;
|
||||||
|
tv.tv_usec = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* timeout */
|
||||||
|
while (tv.tv_sec > 0 || tv.tv_usec > 0) {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (select(FD_SETSIZE, &fdsel, NULL, NULL, &tv) < 0) {
|
||||||
|
perror("select()");
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* get packetsize */
|
||||||
|
if (ioctl(sock, FIONREAD, &recvsize) == -1) {
|
||||||
|
perror("ioctl()");
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (recvsize > 0) {
|
||||||
|
if (!(pkt = malloc(recvsize))) {
|
||||||
|
perror("malloc()");
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
i = sizeof(struct sockaddr_in);
|
||||||
|
recvsize = recvfrom(sock, pkt, recvsize, 0, (struct sockaddr *)&src, &i);
|
||||||
|
|
||||||
|
parse_pkt(&src, pkt, recvsize);
|
||||||
|
|
||||||
|
free(pkt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static struct option opts[] = {
|
||||||
|
{"destination", 1, 0, 'd'},
|
||||||
|
{"intervall", 1, 0, 'i'},
|
||||||
|
{"verbose", 0, 0, 'v'},
|
||||||
|
{"help", 0, 0, 'h'},
|
||||||
|
{0, 0, 0, 0}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
int main(int argc, char *argv[])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct sockaddr_in dst;
|
||||||
|
int arg = 0, code = 0;
|
||||||
|
int freq = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
dst.sin_family = AF_INET;
|
||||||
|
dst.sin_port = htons(7140);
|
||||||
|
inet_aton("255.255.255.255", &dst.sin_addr);
|
||||||
|
|
||||||
|
while (code != -1) {
|
||||||
|
code = getopt_long(argc, argv, "d:i:vh", opts, &arg);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (code) {
|
||||||
|
case 'd': /* destination */
|
||||||
|
if (inet_pton(dst.sin_family, optarg, &dst.sin_addr) <= 0) {
|
||||||
|
fprintf(stderr, "invalid destination: %s\n", optarg);
|
||||||
|
exit(-1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 'i': /* intervall */
|
||||||
|
freq = atoi(optarg);
|
||||||
|
if (freq < 1) {
|
||||||
|
fprintf(stderr, "invalid interval: %s\n", optarg);
|
||||||
|
exit(-1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 'v': /* verbose */
|
||||||
|
verbose = 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 'h': /* help */
|
||||||
|
printf("Usage: masterquery [options]\n"
|
||||||
|
"Options: \n"
|
||||||
|
" --destination -d scan destination <ip>\n"
|
||||||
|
" --intervall -i scan intervall in seconds\n"
|
||||||
|
" --verbose -v verbose: show packet content\n"
|
||||||
|
" --help -h this help\n"
|
||||||
|
"\n");
|
||||||
|
exit(0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case '?': /* error */
|
||||||
|
exit(-1);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default: /* unknown / all options parsed */
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (scan_init())
|
||||||
|
exit(-1);
|
||||||
|
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
if (scan_transmit(&dst))
|
||||||
|
exit(-1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (scan_receive())
|
||||||
|
exit(-1);
|
||||||
|
|
||||||
|
} while (freq >= 1 && !sleep(freq -1));
|
||||||
|
|
||||||
|
close(sock);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include "netpkt.h"
|
||||||
|
#include "modhelper.h"
|
||||||
|
#include "mod_hlswproxy.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
ModHlswProxy::ModHlswProxy(Config& conf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO: implement
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ModHlswProxy::~ModHlswProxy()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO: implement
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ModHlswProxy::scan(MultiSock* msock)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO: implement
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int ModHlswProxy::parse(NetPkt* pkt, GameList* glist)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO: implement
|
||||||
|
return PARSE_REJECT;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||||
|
#ifndef _MODHLSWPROXY_H_
|
||||||
|
#define _MODHLSWPROXY_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "config.h"
|
||||||
|
#include "module.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class ModHlswProxy : public Module {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
ModHlswProxy(Config& conf);
|
||||||
|
~ModHlswProxy();
|
||||||
|
|
||||||
|
void scan(MultiSock* msock);
|
||||||
|
int parse(NetPkt* pkt, GameList* glist);
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* getName() { return "HlswProxy"; }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _MODHLSWPROXY_H_
|
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include "netpkt.h"
|
||||||
|
#include "modhelper.h"
|
||||||
|
#include "mod_quake2.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define QUAKE2_PORT 27910
|
||||||
|
|
||||||
|
// scan for latest protocol version
|
||||||
|
static const char scanmsg[] = "\xff\xff\xff\xffinfo 34";
|
||||||
|
static const char replyhead[] = "\xff\xff\xff\xffinfo";
|
||||||
|
|
||||||
|
void ModQuake2::scan(MultiSock* msock)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ModHelper::send(msock, QUAKE2_PORT, scanmsg, strlen(scanmsg));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int ModQuake2::parse(NetPkt* pkt, GameList* glist)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (pkt->getPort() != QUAKE2_PORT)
|
||||||
|
return PARSE_REJECT;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!pkt->compare(0, replyhead, strlen(replyhead)))
|
||||||
|
return PARSE_REJECT;
|
||||||
|
|
||||||
|
glist->addGame(ID_Q2, pkt);
|
||||||
|
return PARSE_ACCEPT;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||||
|
#ifndef _MODQUAKE2_H_
|
||||||
|
#define _MODQUAKE2_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "module.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class ModQuake2 : public Module {
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|
public:
|
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|
ModQuake2() {}
|
||||||
|
~ModQuake2() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
void scan(MultiSock* msock);
|
||||||
|
int parse(NetPkt* pkt, GameList* slist);
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* getName() { return "Quake2 protocol"; }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _MODQUAKE2_H_
|
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include "netpkt.h"
|
||||||
|
#include "modhelper.h"
|
||||||
|
#include "mod_ut.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define UT2K4_PORT 10777
|
||||||
|
|
||||||
|
// there are more scans on different ports..
|
||||||
|
static const char scanmsg[] = { 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
|
||||||
|
|
||||||
|
void ModUT::scan(MultiSock* msock)
|
||||||
|
{
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||||||
|
ModHelper::send(msock, UT2K4_PORT, scanmsg, sizeof(scanmsg));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int ModUT::parse(NetPkt* pkt, GameList* glist)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (pkt->getPort() != UT2K4_PORT)
|
||||||
|
return PARSE_REJECT;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!pkt->compare(0, scanmsg, sizeof(scanmsg)))
|
||||||
|
return PARSE_REJECT;
|
||||||
|
|
||||||
|
glist->addGame(ID_UT2K4, pkt);
|
||||||
|
return PARSE_ACCEPT;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||||
|
#ifndef _MODUT_H_
|
||||||
|
#define _MODUT_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "module.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class ModUT : public Module {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
ModUT() {}
|
||||||
|
~ModUT() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
void scan(MultiSock* msock);
|
||||||
|
int parse(NetPkt* pkt, GameList* slist);
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* getName() { return "UT protocol (native)"; }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _MODUT_H_
|
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