#ifndef _MODD3ENGINE_H_ #define _MODD3ENGINE_H_ #include "module.h" #include "multisock.h" #include "netpkt.h" #include "gamelist.h" class ModD3Engine : public Module { public: ModD3Engine() {} ~ModD3Engine() {} void scan(MultiSock* msock); int parse(NetPkt* pkt, GameList* slist); const char* getName() { return "Doom3 protocol"; } }; #endif // _MODD3ENGINE_H_