#ifndef _MODGAMESPY1_H_ #define _MODGAMESPY1_H_ #include "module.h" class ModGameSpy1 : public Module { public: ModGameSpy1() {} ~ModGameSpy1() {} void scan(MultiSock* msock); int parse(NetPkt* pkt, GameList* glist); const char* getName() { return "GameSpy 1 Protocol"; } }; #endif // _MODGAMESPY1_H_