- eigene daemon() funktion rauswerfen und dann libc daemon() benutzen - configfile parser bauen & benutzen - logging ausbauen - plugins im dev und auf live system finden - auf mehreren interfaces gleichzeitig scannen - threads ueberwachen - threadpool fuer client-thread? - ratelimit fuer scanner - statistiken? - Makefile: stripping binarys? und natuerlich: - weitere spiele finden - vorhandene parser debuggen