fix includes
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46cbeabad5
commit
ab6f8ca480
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "gameentry.h"
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#include <stdio.h>
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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#include <string.h>
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#include <sys/socket.h>
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#include <arpa/inet.h>
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#include <arpa/inet.h>
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#include "gameentry.h"
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#include "gameentry.h"
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@ -1,7 +1,6 @@
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#ifndef _GAMEENTRY_H_
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#ifndef _GAMEENTRY_H_
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#define _GAMEENTRY_H_
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#define _GAMEENTRY_H_
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#include <net/if.h>
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#include <netinet/in.h>
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#include <netinet/in.h>
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#include "netpkt.h"
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#include "netpkt.h"
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "logging.h"
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#include "gamelist.h"
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#include "gamelist.h"
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#include "logging.h"
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#define DEFAULT_TIMEOUT 180
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#define DEFAULT_TIMEOUT 180
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "gameparser.h"
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#include "logging.h"
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#include "logging.h"
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#include "netpkt.h"
|
#include "netpkt.h"
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#include "gameparser.h"
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GameParser::GameParser(GameScanner& scanner, ModuleList& modList, GameList& gameList)
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GameParser::GameParser(GameScanner& scanner, ModuleList& modList, GameList& gameList)
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: scanner(scanner), modList(modList), gameList(gameList)
|
: scanner(scanner), modList(modList), gameList(gameList)
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@ -2,7 +2,6 @@
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#define _GAMEPARSER_H_
|
#define _GAMEPARSER_H_
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#include "thread.h"
|
#include "thread.h"
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#include "config.h"
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#include "gamescanner.h"
|
#include "gamescanner.h"
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#include "modulelist.h"
|
#include "modulelist.h"
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#include "gamelist.h"
|
#include "gamelist.h"
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@ -1,6 +1,3 @@
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#include "logging.h"
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#include "netpkt.h"
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#include "gamescanner.h"
|
#include "gamescanner.h"
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#define DEFAULT_SCAN_INTERVAL 30
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#define DEFAULT_SCAN_INTERVAL 30
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@ -5,9 +5,8 @@
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#include <netinet/ip.h>
|
#include <netinet/ip.h>
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#include <arpa/inet.h>
|
#include <arpa/inet.h>
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#include "config.h"
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#include "logging.h"
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#include "hlswserver.h"
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#include "hlswserver.h"
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#include "logging.h"
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static const char hlsw_header[] = "\xFF\xFF\xFF\xFFHLSWLANSEARCH";
|
static const char hlsw_header[] = "\xFF\xFF\xFF\xFFHLSWLANSEARCH";
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@ -6,6 +6,7 @@
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#include "thread.h"
|
#include "thread.h"
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#include "config.h"
|
#include "config.h"
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||||||
#include "gamelist.h"
|
#include "gamelist.h"
|
||||||
|
#include "timerservice.h"
|
||||||
#include "netpkt.h"
|
#include "netpkt.h"
|
||||||
#include "socket.h"
|
#include "socket.h"
|
||||||
#include "mutex.h"
|
#include "mutex.h"
|
||||||
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@ -1,7 +1,6 @@
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#include <string.h>
|
#include <string.h>
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#include "netpkt.h"
|
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#include "modhelper.h"
|
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#include "mod_d3engine.h"
|
#include "mod_d3engine.h"
|
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#include "modhelper.h"
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||||||
static struct game_ports port_arr[] = {
|
static struct game_ports port_arr[] = {
|
||||||
{ 27666, 27673, ID_D3 }, // Doom 3
|
{ 27666, 27673, ID_D3 }, // Doom 3
|
||||||
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@ -2,6 +2,9 @@
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||||||
#define _MODD3ENGINE_H_
|
#define _MODD3ENGINE_H_
|
||||||
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#include "module.h"
|
#include "module.h"
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|
#include "multisock.h"
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#include "netpkt.h"
|
||||||
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#include "gamelist.h"
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||||||
class ModD3Engine : public Module {
|
class ModD3Engine : public Module {
|
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public:
|
public:
|
||||||
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@ -1,7 +1,7 @@
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#include <string.h>
|
#include <string.h>
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||||||
#include "logging.h"
|
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#include "modhelper.h"
|
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||||||
#include "mod_gamespy1.h"
|
#include "mod_gamespy1.h"
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||||||
|
#include "modhelper.h"
|
||||||
|
#include "logging.h"
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||||||
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#define MODGS1_GC_TIMEOUT 5
|
#define MODGS1_GC_TIMEOUT 5
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@ -1,8 +1,12 @@
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||||||
#ifndef _MODGAMESPY1_H_
|
#ifndef _MODGAMESPY1_H_
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#define _MODGAMESPY1_H_
|
#define _MODGAMESPY1_H_
|
||||||
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||||||
#include "list.h"
|
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||||||
#include "module.h"
|
#include "module.h"
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||||||
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#include "multisock.h"
|
||||||
|
#include "netpkt.h"
|
||||||
|
#include "gamelist.h"
|
||||||
|
#include "list.h"
|
||||||
|
#include "timerservice.h"
|
||||||
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||||||
class ModGameSpy1 : public Module {
|
class ModGameSpy1 : public Module {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
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@ -1,7 +1,7 @@
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||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
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||||||
#include "logging.h"
|
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||||||
#include "modhelper.h"
|
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||||||
#include "mod_gamespy2.h"
|
#include "mod_gamespy2.h"
|
||||||
|
#include "modhelper.h"
|
||||||
|
#include "logging.h"
|
||||||
|
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||||||
static struct game_ports port_arr[] = {
|
static struct game_ports port_arr[] = {
|
||||||
{ 2302, 2302, ID_HALO },
|
{ 2302, 2302, ID_HALO },
|
||||||
|
|
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@ -2,6 +2,9 @@
|
||||||
#define _MODGAMESPY2_H_
|
#define _MODGAMESPY2_H_
|
||||||
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||||||
#include "module.h"
|
#include "module.h"
|
||||||
|
#include "multisock.h"
|
||||||
|
#include "netpkt.h"
|
||||||
|
#include "gamelist.h"
|
||||||
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class ModGameSpy2 : public Module {
|
class ModGameSpy2 : public Module {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
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@ -1,6 +1,6 @@
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||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include "modhelper.h"
|
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||||||
#include "mod_halflife.h"
|
#include "mod_halflife.h"
|
||||||
|
#include "modhelper.h"
|
||||||
|
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||||||
static struct game_ports port_arr[] = {
|
static struct game_ports port_arr[] = {
|
||||||
{ 27015, 27024, ID_HL },
|
{ 27015, 27024, ID_HL },
|
||||||
|
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@ -2,6 +2,9 @@
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||||||
#define _MODHALFLIFE_H_
|
#define _MODHALFLIFE_H_
|
||||||
|
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||||||
#include "module.h"
|
#include "module.h"
|
||||||
|
#include "multisock.h"
|
||||||
|
#include "netpkt.h"
|
||||||
|
#include "gamelist.h"
|
||||||
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||||||
class ModHalfLife : public Module {
|
class ModHalfLife : public Module {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
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@ -1,6 +1,6 @@
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||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include "modhelper.h"
|
|
||||||
#include "mod_q3engine.h"
|
#include "mod_q3engine.h"
|
||||||
|
#include "modhelper.h"
|
||||||
|
|
||||||
static struct game_ports port_arr[] = {
|
static struct game_ports port_arr[] = {
|
||||||
{ 27960, 27969, ID_Q3A }, // q3(6), ef(7), et25), rtcw(8)
|
{ 27960, 27969, ID_Q3A }, // q3(6), ef(7), et25), rtcw(8)
|
||||||
|
|
|
@ -2,6 +2,9 @@
|
||||||
#define _MODQ3ENGINE_H_
|
#define _MODQ3ENGINE_H_
|
||||||
|
|
||||||
#include "module.h"
|
#include "module.h"
|
||||||
|
#include "multisock.h"
|
||||||
|
#include "netpkt.h"
|
||||||
|
#include "gamelist.h"
|
||||||
|
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||||||
class ModQ3Engine : public Module {
|
class ModQ3Engine : public Module {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include "netpkt.h"
|
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||||||
#include "modhelper.h"
|
|
||||||
#include "mod_quake2.h"
|
#include "mod_quake2.h"
|
||||||
|
#include "modhelper.h"
|
||||||
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||||||
#define QUAKE2_PORT 27910
|
#define QUAKE2_PORT 27910
|
||||||
|
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||||||
|
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@ -2,6 +2,9 @@
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||||||
#define _MODQUAKE2_H_
|
#define _MODQUAKE2_H_
|
||||||
|
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||||||
#include "module.h"
|
#include "module.h"
|
||||||
|
#include "multisock.h"
|
||||||
|
#include "netpkt.h"
|
||||||
|
#include "gamelist.h"
|
||||||
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||||||
class ModQuake2 : public Module {
|
class ModQuake2 : public Module {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
|
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@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include "netpkt.h"
|
|
||||||
#include "modhelper.h"
|
|
||||||
#include "mod_ut.h"
|
#include "mod_ut.h"
|
||||||
|
#include "modhelper.h"
|
||||||
|
|
||||||
static struct game_ports port_arr[] = {
|
static struct game_ports port_arr[] = {
|
||||||
{ 7777, 7788, 0 },
|
{ 7777, 7788, 0 },
|
||||||
{ 10777, 10777, 0 },
|
{ 10777, 10777, 0 },
|
||||||
{ 0,0,0 }
|
{ 0,0,0 }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -20,7 +19,7 @@ void ModUT::scan(MultiSock* msock)
|
||||||
|
|
||||||
int ModUT::parse(NetPkt* pkt, GameList* glist)
|
int ModUT::parse(NetPkt* pkt, GameList* glist)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
int gameid;
|
int gameid;
|
||||||
gameid = ModHelper::checkPorts(pkt, port_arr);
|
gameid = ModHelper::checkPorts(pkt, port_arr);
|
||||||
if (!gameid)
|
if (!gameid)
|
||||||
|
@ -30,7 +29,7 @@ int ModUT::parse(NetPkt* pkt, GameList* glist)
|
||||||
glist->addGame(ID_UT2K3, pkt);
|
glist->addGame(ID_UT2K3, pkt);
|
||||||
return PARSE_ACCEPT;
|
return PARSE_ACCEPT;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (pkt->compare(0, scanmsg_ut2k4, sizeof(scanmsg_ut2k4))) {
|
if (pkt->compare(0, scanmsg_ut2k4, sizeof(scanmsg_ut2k4))) {
|
||||||
glist->addGame(ID_UT2K4, pkt);
|
glist->addGame(ID_UT2K4, pkt);
|
||||||
return PARSE_ACCEPT;
|
return PARSE_ACCEPT;
|
||||||
|
|
3
mod_ut.h
3
mod_ut.h
|
@ -2,6 +2,9 @@
|
||||||
#define _MODUT_H_
|
#define _MODUT_H_
|
||||||
|
|
||||||
#include "module.h"
|
#include "module.h"
|
||||||
|
#include "multisock.h"
|
||||||
|
#include "netpkt.h"
|
||||||
|
#include "gamelist.h"
|
||||||
|
|
||||||
class ModUT : public Module {
|
class ModUT : public Module {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
#include "logging.h"
|
|
||||||
#include "modulelist.h"
|
#include "modulelist.h"
|
||||||
|
#include "logging.h"
|
||||||
|
|
||||||
ModuleList::ModuleList(Config& conf)
|
ModuleList::ModuleList(Config& conf)
|
||||||
: conf(conf)
|
: conf(conf)
|
||||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
||||||
#include "netpkt.h"
|
#include "netpkt.h"
|
||||||
#include "gamelist.h"
|
#include "gamelist.h"
|
||||||
#include "module.h"
|
#include "module.h"
|
||||||
|
#include "list.h"
|
||||||
|
|
||||||
class ModuleList {
|
class ModuleList {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
|
|
@ -9,8 +9,8 @@
|
||||||
#include <netinet/in.h>
|
#include <netinet/in.h>
|
||||||
#include <arpa/inet.h>
|
#include <arpa/inet.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "logging.h"
|
|
||||||
#include "multisock.h"
|
#include "multisock.h"
|
||||||
|
#include "logging.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define DEFAULT_PORT 7130
|
#define DEFAULT_PORT 7130
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -16,9 +16,8 @@
|
||||||
#include <arpa/inet.h>
|
#include <arpa/inet.h>
|
||||||
#include <ctype.h>
|
#include <ctype.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "logging.h"
|
|
||||||
#include "module.h"
|
|
||||||
#include "netpkt.h"
|
#include "netpkt.h"
|
||||||
|
#include "logging.h"
|
||||||
|
|
||||||
NetPkt::NetPkt(const char* data, int size)
|
NetPkt::NetPkt(const char* data, int size)
|
||||||
: data(data), size(size), alloc(0)
|
: data(data), size(size), alloc(0)
|
||||||
|
|
|
@ -9,8 +9,8 @@
|
||||||
#include <netinet/in.h>
|
#include <netinet/in.h>
|
||||||
#include <arpa/inet.h>
|
#include <arpa/inet.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "logging.h"
|
|
||||||
#include "socket.h"
|
#include "socket.h"
|
||||||
|
#include "logging.h"
|
||||||
|
|
||||||
Socket::Socket()
|
Socket::Socket()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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